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Nov 3, 2026
Wardogs vistazo por la ventana con ESP en objetivos exteriores

Notas del parche de la Temporada 2 y el reinicio de la economía de la Temporada 3

La actualización 0.2.0 del 15 de octubre añadió armas, vehículos y una reestructuración de la armadura. La Temporada 3 está programada para el 12 de noviembre con un reinicio de la economía.

Esta nota trata sobre el cliente activo de Steam, no sobre un recorrido por los menús. Wardogs temporada 2 se lanzó como la Actualización 0.2.0 el 15 de octubre de 2026. La Temporada 3 ya tiene fecha: 12 de noviembre de 2026, adelantada para un reinicio de la economía y una reestructuración de la progresión tras los exploits de desbloqueo de la Temporada 2. Los detalles oficiales permanecen en el centro de la Comunidad de Steam y en las propias notas del parche del juego. La copia en la tienda de esa misma cronología está en la página de estado.

Armas en la Actualización 0.2.0

La Temporada 2 añadió cuatro armas: el rifle de combate TCX Spear, el DMR M14, el subfusil PP-19 Bizon y la Evo 3 Ultra, una ametralladora ligera .308 Winchester Magnum. Si te importan las etiquetas en los nuevos modelos, trátalo primero como un cambio de cliente. Una lista de parches no es una promesa de que el nombre de cada nueva arma aparezca en pantalla por parte de loader el mismo día que la actualización llega a Steam.

Vehículos y elementos construibles

La línea de conducción incorporó cuatro vehículos: el Wolf-110, el Wolf-110 con una Browning M2, el tanque de batalla principal T-72B3 y el vehículo antiaéreo Flakpanzer Gepard. La actualización también añadió tres nuevos elementos construibles y ubicaciones de nidos de ametralladoras ace. La armadura en el mapa y la armadura en el mundo siguen siendo lecturas separadas. Vuelve a abrir una configuración guardada después de la actualización del cliente en lugar de asumir que el filtro de vehículos del mes pasado sigue coincidiendo con los nuevos chasis.

Armadura, dispositivos y paracaídas

  • Los cascos y la armadura fueron reestructurados. Los cascos superpesados de nivel 4 ahora amortiguan el audio, restringen el campo de visión y empañan la vista al esprintar, a cambio de una mayor resistencia a la supresión.
  • Los cócteles Molotov son un nuevo objeto lanzable incendiario. Dañan el terreno, el follaje y a los jugadores.
  • Los telémetros infrarrojos ahora funcionan con una batería finita.
  • Los paracaídas tardan más en desplegarse, no se abren por debajo de unos 10 metros y el paracaídas básico cuesta 500 $.

Lonestar, el equipo azul, recibió bonificaciones de dinero y EXP en una prueba de equilibrio destinada a solucionar una diferencia de tasa de victorias prolongada. Dicha bonificación es un experimento de emparejamiento. No es un descuento en la tienda y no cambia la duración de la licencia.

Temporada 3 el 12 de noviembre

Los desarrolladores están acelerando la Temporada 3 para el 12 de noviembre de 2026 con el fin de poder reiniciar la economía y reestructurar la progresión. El motivo declarado son los exploits en la Temporada 2 que permitían a los jugadores desbloquear equipo demasiado rápido. Prevén que las armas, los vehículos y el dinero de la Temporada 2 no se transfieran de la misma forma. Un reinicio es un evento de perfil e inventario. No borra un indicador de hardware, y no hace que el software de terceros sea aceptable para Elytra. Lee el estado de nuevo una vez que el cliente de la Temporada 3 esté realmente activo. Un anuncio con fecha no es lo mismo que la compilación que está en Steam esa mañana.

Si solo necesitabas el calendario, detente aquí. Si aún quieres loader, usa el pago y el portal, luego confirma que el archivo coincide con el cliente que acabas de parchear. La página de productos es donde las tres licencias se mantienen separadas. No consideres este artículo de parches como una matriz de características. Las nuevas armas y vehículos públicos se enumeran para que sepas lo que cambió el juego, no para que esta URL compita con una guía de configuración.

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