二维雷达:步兵、载具与距离
Wardogs 雷达包含步兵标记、载具标记和一个距离滑块,使二维地图符合你的实际游玩距离。
雷达组是一个二维地图,而不是世界叠加层。寻找 wardogs 雷达 的用户通常希望在一个小地图上同时显示步兵和装甲,又不会遮挡枪械模型。这些选项包括二维雷达、玩家标记、载具标记和雷达距离。这就是 产品页面. 上的整个雷达组
标记
玩家标记是步兵光点。载具标记是装甲和运输载具。你可以同时启用两者,或者在步兵遭遇战中地图只有噪音时关闭载具。同一目标的世界标签位于视觉指南. 中。使用地图来判断方向,使用世界标签来应对眼前的战斗。全距离堆叠两者只会让屏幕变得拥挤。
距离
雷达距离用于缩放地图的读取范围。长距离可以显示集结的装甲。短距离则让光点保持在与你正在清理的街区相关的范围内。将其与玩家视觉效果的最大距离匹配,以便地图和世界叠加层保持一致。如果某个光点没有对应的方框,你可能已经超出了视觉上限,而不是遇到了漏洞。
雷达不是什么
它不是瞄准辅助。FOV 和预判保留在 aimbot 指南. 中。它不会消除武器后坐力。那是其他说明. 的事。它不会改变 Elytra 的风险。更安静的地图仍然属于第三方软件。在将干净的小地图视为无风险会话之前,请阅读反作弊说明 和 2026年评测。在配置系统中保存你喜欢的距离,这样下次启动时就不会重置为最外层的圆圈。
分两步使用地图。首先,只显示步兵和短距离,同时熟悉光点相对于你朝向的位置。其次,只有当你穿过开阔地带并需要尽早发现装甲时,才添加载具标记并扩大距离。如果某个光点出现而世界叠加层什么也没显示,请在声称雷达损坏之前检查玩家视觉效果的最大距离。如果世界叠加层显示了一辆卡车而地图没有,说明载具标记被关闭了。这两项检查可以解决大多数“地图错误”的反馈。如果你只是在调整瞄准,可以在整场比赛中完全关闭雷达。一次调试一组功能,比在糟糕的战斗后调试每一层图层要快。产品页面是确认该组功能属于同一个 Steam loader 而非二次购买的地方。开启两种标记类型的宽距离是侦察预设,而不是室内战斗的默认设置。