Configurações de Aimbot: FOV, Suave, Ossos e Predição
Wardogs Configurações de aimbot para FOV, suavização, escolha de ossos, verificação de visibilidade, predição e o cone na tela para que a assistência permaneça legível.
Este guia é apenas sobre o grupo aimbot na loader da Steam. Os nomes completos e notas rápidas estão na página do produto.. O objetivo aqui é como ativar o grupo sem preencher a tela ou travar em cada combate. Usuários que procuram por wardogs aimbot geralmente querem esse ajuste, e não uma promessa sobre Elytra.
Ativar, FOV e suavização
Ativar Aimbot é o interruptor principal. Deixe-o desativado até que o resto do menu esteja configurado. FOV define o quão amplo a assistência busca ao redor da mira. Um cone fechado fica perto de onde você já está mirando. Um cone largo pega alvos com os quais você não estava lutando. A suavização reduz a velocidade com que a mira fecha a distância, para que o puxão não seja um estalo de um único quadro. Comece fechado e devagar, depois abra um controle deslizante por vez.
Ossos, visibilidade e predição
A seleção de ossos escolhe qual hitbox a assistência prefere. A cabeça não é automaticamente melhor em um combate de esquadrão em movimento. A verificação de visibilidade limita a assistência a alvos que você pode ver, em vez de puxar através de cobertura sólida. A predição antecipa o movimento de infantaria que está desviando (strafing). Não é uma licença para atirar através de paredes. Se a predição parecer exagerada, diminua FOV antes de aumentá-la.
Desenhar FOV e a linha do alvo
Desenhar FOV coloca o cone na tela para que você possa ver a área que configurou. Desenhar Linha do Alvo mostra quem a assistência selecionou. Use ambos enquanto faz os ajustes, depois desative um deles se a sobreposição cobrir o combate. Eles são opções de exibição. Eles não mudam o risco de Elytra. A nota do antitrapaça é o place para esse limite.
Caixas de jogadores, esqueleto e veículos formam um grupo diferente. Leia o guia de visuais antes de empilhar cada rótulo em cima do cone de mira. O mapa 2D é o guia de radar.. Alternâncias de recuo e dispersão estão na nota diversa.. Salve o layout no sistema de configuração antes de alterar dez controles deslizantes em uma única sessão. Os preços e a chave do spoofer separado estão no FAQ de preços.
Uma primeira configuração prática é: ativação ligada, FOV fechado, suavização alta o suficiente para que o puxão seja visível como um deslize, verificação de visibilidade ligada, predição desligada até você ver um desvio que realmente erre, e ambas as opções de desenho ligadas apenas para uma partida. Após essa partida, desative a linha se ela cobrir os companheiros de equipe. A escolha de ossos pode permanecer no peito até que você conheça a arma. Nenhuma dessas ordens torna o software aceitável para Elytra. Ela apenas torna a primeira hora legível para que você possa decidir se o risco ainda é o que deseja. Se o cliente atualizar, recarregue o arquivo salvo após verificar o status, em vez de adivinhar qual controle deslizante se moveu.